문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 도적(월드 오브 워크래프트)/잠행 (문단 편집) === [[군단(월드 오브 워크래프트)|군단]] === > • 개편된 어둠의 춤을 통해 은신상태를 요구하는 기술들을 평상시에 걱정없이 우겨넣을수 있다. > • 패시브 '깊어가는 어둠'을 통한 어춤 쿨감을 통해 어둠의 춤 상태를 얼마나 오래 유지하느냐가 관건. > • 강력한 한방딜, 줄어든 도트로 인해 드군보다 쉬워진 운영. 은신과 그림자를 컨셉으로 많은 변경이 이루어졌다. 매복이 무법 도적 전용 스킬로 바뀌고, 그 대신 적의 등 뒤로 이동하면서 큰 피해를 입히는 그림자 일격이라는 스킬이 추가되었다. 파열이 암살 도적 전용 스킬로 바뀌고, 그 대신 암흑칼날이라는 도트 피해를 주고 대상의 이동 속도를 50% 감소시키는 마무리 일격이 추가되었다. 무엇보다 큰 변경점은 어둠의 춤이 3회 충전되는 스킬로 변경된 것. 은신 시의 전투 효과를 모두 적용받는다는 효과는 그대로지만 지속시간이 3초로 짧아진다. 대신 새로운 패시브 스킬인 깊어가는 어둠으로 마무리 일격 사용 시 소모한 연계 점수에 비례하여 어둠의 춤 대기시간이 감소한다. 여기에 100레벨 특성에서 그림자의 대가를 선택하면 은신하거나 어둠의 춤을 사용할 때마다 30의 기력을 회복할 수 있다. 그 외의 변경점은 다음과 같다. * 과다출혈이 암살 도적 전용의 특성 스킬로 변경되었다. * 사전계획이 90 레벨 특성으로 변경되고 효과도 그림자 일격과 비열한 습격 사용 시 얻는 연계 점수가 1 증가하는 패시브로 바뀌었다. * 그림자 밟기가 기본 스킬이 되었다. * 평타를 사용할 때마다 일정 확률로 연계 점수를 얻는 그림자 기술이라는 패시브가 추가되었다. * 난도질이 삭제되었다. * 기습을 정면에서도 사용할 수 있게 된 대신 등 뒤에서 사용하면 30%의 추가 피해를 입히도록 변경되었다. * 35초 동안 모든 공격력을 20% 증가시키는 죽음의 징표라는 스킬이 추가되었다. 은신 시 사용할 수 있는 스킬. * 드군때 사라졌던 어둠의 칼날이 잠행의 쿨기로 다시 돌아왔다. * 표창 투척이 기본 스킬이 되고, 칼날 부채를 대체하는 표창 폭풍 스킬이 추가되었다. 여담으로 새롭게 추가된 스킬인 그림자 일격이 저레벨대에서의 위력이 너무나 막강해서[* 기존 확팩에 비해 비정상적으로 강력해진 군단 레벨링 구간의 몬스터들을 상대하기 위해서인지 저렙존에서는 불합리할 정도의 초월적인 공격력으로 세팅되어 있었다.], 계귀템 무기를 들고 있으면 30미터 떨어진 곳의 동렙몹이 스킬 한방에 원샷원킬이 나는(해당 위치로 순간이동은 보너스)[* 단, 50레벨을 넘기 시작하면 조금씩 원샷원킬이 나지 않기 시작한다.] 막장스러운 사태가 벌어졌던 적이 있었다. 시간이 지나고 너무나 사기스러웠던 순간이동 능력이 너프되어 조금 주춤하긴 했지만 여전히 은신 기반 기술의 압도적인 위력 때문에 처음으로 잠행이 레벨업 주류 특성이 된 확팩이라 할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기